1nratebtw

Rússia
No FACEIT desde 2018 130 partidas registradas
Última atualização:

Como 1nratebtw joga?

Rating 1,01 (de 109 partidas) K/R 0,74 ADR 80,0 de 130 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 109 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

20 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 20 %−18 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−12 p.p. · Ø 22 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 61 %+12 p.p. · Ø 49 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 130 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 41 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,0−1,3 · Ø 4,3 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,02 · Ø 0,28 melhor que 45 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ADR +5,0
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,03, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 130 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −24 ELO
46 partidas · 48 % de winrate
Na 1ª partida do dia −24 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
No Ancient −23 ELO
37 partidas · 51 % de winrate

1nratebtw perde mais ELO no Mirage: −24 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,14 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 130 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
48 % melhor que 41 %
0,76 melhor que 68 %
82,9 melhor que 68 %
1,02 melhor que 54 %
51 % de 193 duelos melhor que 55 %
22 % de 18 situações melhor que 13 %
Ancient37
51 % melhor que 48 %
0,73 bem na média
78,2 melhor que 37 %
0,99 melhor que 41 %
52 % de 164 duelos melhor que 55 %
19 % de 16 situações melhor que 9 %
Dust 221
52 % melhor que 54 %
0,75 melhor que 66 %
81,5 melhor que 60 %
1,07 melhor que 72 %
53 % de 75 duelos melhor que 65 %
22 % de 9 situações melhor que 15 %
Anubis19
37 % melhor que 10 %
0,69 melhor que 28 %
73,8 melhor que 18 %
0,98 melhor que 36 %
35 % de 80 duelos melhor que 1 %
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Nuke3
67 % -
0,73 -
77,8 -
0,54-
33 % de 6 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1nratebtw joga

Em 130 partidas, 1nratebtw tem K/R 0,74 e ADR 80,0; o rating das 109 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 20 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 16,1 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 52 % de winrate em 21 partidas. Em 41 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. 1nratebtw perde mais ELO no Mirage (−24 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: ADR +5,0. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,03, Winrate em 50 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.