1njustice

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 143 partidas registradas 131 partidas em 30 dias
ELO ▲ 2
3.361
Pico em 30 dias: 3.523
Rank EU ▼ 624 posições
#1.948
Ucrânia #130 no Ucrânia
30 dias · antes #1.324 · melhor #956
Última atualização:

Como 1njustice joga?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 80,4 de 143 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

65 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 65 %+12 p.p. · Ø 53 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 27x 4K, 3 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,02 · Ø 0,32 melhor que 56 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se 1njustice está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 143 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
SetOut

Padrões

Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −275 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia −99 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −193 ELO, winrate 40 %
Às terças −174 ELO, winrate 27 %

1njustice perde mais ELO no Dust 2: −275 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,03 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 143 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
56 % melhor que 55 %
0,73 melhor que 34 %
78,7 melhor que 32 %
0,99 melhor que 24 %
48 % de 282 duelos melhor que 23 %
15 % de 20 situações melhor que 3 %
Dust 230
43 % melhor que 13 %
0,79 melhor que 64 %
84,3 melhor que 61 %
1,09 melhor que 55 %
53 % de 154 duelos bem na média
37 % de 19 situações melhor que 42 %
Anubis29
59 % melhor que 63 %
0,79 melhor que 67 %
80,4 melhor que 43 %
1,12 melhor que 68 %
52 % de 132 duelos melhor que 46 %
67 % de 12 situações melhor que 96 %
Ancient22
36 % melhor que 4 %
0,73 melhor que 35 %
77,7 melhor que 26 %
0,99 melhor que 25 %
47 % de 135 duelos melhor que 19 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Nuke8
50 % -
0,81 -
86,5 -
1,18-
46 % de 46 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno5
20 % -
0,61 -
70,3 -
0,77-
44 % de 18 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1njustice joga

Em 143 partidas, 1njustice tem K/R 0,76, ADR 80,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 65 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 65 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 29 partidas. Em 65 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 3 aces. 1njustice perde mais ELO no Dust 2 (−275 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+91 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +91 ELO. Últimos 30 dias: 131 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −140.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.