1nerounn

Rússia
102 partidas registradas
Última atualização:

Como 1nerounn joga?

Rating 0,98 (de 99 partidas) K/R 0,73 ADR 80,3 de 102 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 99 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (3 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 14 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 40 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 0 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 50 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,3 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 4 % sem comparação
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 102 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 10,7 % sem comparação
Rounds com 3K 0,0 % sem comparação
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 61 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 3 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Dano de utility por round 0,8 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,07 sem comparação
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 18 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se 1nerounn está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 3 partidas dos últimos 3 meses e 99 antes.

Kills por round (K/R)

0,71
JunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −111 ELO
44 partidas · 48 % de winrate

1nerounn perde mais ELO no Dust 2: −111 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,67 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 102 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 244
48 % melhor que 39 %
0,70 melhor que 38 %
76,4 melhor que 33 %
0,92 melhor que 19 %
52 % de 239 duelos melhor que 59 %
25 % de 24 situações melhor que 18 %
Mirage21
43 % melhor que 27 %
0,79 melhor que 81 %
82,4 melhor que 66 %
1,06 melhor que 71 %
50 % de 135 duelos bem na média
47 % de 17 situações melhor que 71 %
Ancient13
62 % -
0,80 -
92,6 -
1,10-
70 % de 43 duelos -
0 % de 6 situações -
Anubis13
69 % -
0,71 -
80,6 -
0,98-
47 % de 49 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno5
80 % -
0,76 -
85,2 -
1,01-
59 % de 29 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke4
75 % -
0,58 -
68,2 -
0,74-
20 % de 20 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1nerounn joga

Em 102 partidas, 1nerounn tem K/R 0,73 e ADR 80,3; o rating das 99 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 8. Em média 17,0 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 32 de 99 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 41 abaixo de 0,90. 1nerounn perde mais ELO no Dust 2 (−111 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+9 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +9 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.