1neilA-
Como 1neilA- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).
Clutch
Média2,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Ponto forte59 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).
Utility e deaths
Média23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 0,98). Claramente acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 78,0. Últimos 3 meses: 77,8 (no começo 76,5). Logo abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 63 %). Bem acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 48 %). Claramente abaixo da média (48 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.786. Últimos 3 meses: 1.674 (no começo 1.486).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 167 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
1neilA- perde mais ELO no Ancient: −22 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 167 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 1neilA- joga
Em 167 partidas, 1neilA- tem K/R 0,75, ADR 77,6 e rating 1,07. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 17,0 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 78 de 167 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. 1neilA- perde mais ELO no Ancient (−22 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+34 ELO, winrate 46 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,11, ELO +188. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,8. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −4.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.