1nVictusViss

Espanha
No FACEIT desde 2019 321 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 1nVictusViss joga?

Rating 1,03 (de 300 partidas) K/R 0,76 ADR 81,1 de 321 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 300 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (242 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 321 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 33x 4K, 6 aces em 242 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 2,2−2,0 · Ø 4,2 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,20 · Ø 0,29 melhor que 3 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +189
= Igual
Headshots em 51 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,5

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 321 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −30 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia +30 ELO
52 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −46 ELO, winrate 39 %

1nVictusViss perde mais ELO no Inferno: −30 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,31 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 321 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 297
52 % bem na média
0,77 melhor que 62 %
83,8 melhor que 62 %
1,04 bem na média
49 % de 473 duelos melhor que 37 %
35 % de 46 situações melhor que 43 %
Mirage78
49 % melhor que 37 %
0,73 melhor que 42 %
79,5 melhor que 41 %
1,00 melhor que 37 %
53 % de 405 duelos melhor que 61 %
36 % de 33 situações melhor que 44 %
Anubis73
51 % melhor que 45 %
0,81 melhor que 76 %
84,4 melhor que 65 %
1,10 melhor que 69 %
54 % de 400 duelos melhor que 63 %
38 % de 32 situações bem na média
Inferno31
45 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 47 %
77,2 melhor que 24 %
1,00 melhor que 29 %
47 % de 156 duelos melhor que 19 %
27 % de 11 situações melhor que 25 %
Ancient17
35 % melhor que 7 %
0,62 melhor que 4 %
71,6 melhor que 7 %
0,84 melhor que 2 %
41 % de 69 duelos melhor que 7 %
40 % de 5 situações melhor que 55 %
Nuke15
33 % melhor que 3 %
0,68 melhor que 14 %
70,4 melhor que 4 %
0,93 melhor que 13 %
43 % de 63 duelos melhor que 10 %
33 % de 6 situações melhor que 33 %
Cache10
90 % -
0,79 -
83,2 -
1,12-
57 % de 75 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1nVictusViss joga

Em 321 partidas, 1nVictusViss tem K/R 0,76 e ADR 81,1; o rating das 300 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 90 % de winrate em 10 partidas. Em 122 de 300 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 107 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. 1nVictusViss perde mais ELO no Inferno (−30 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+199 ELO, winrate 52 %). A 4ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +9 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +189. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,5. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.