1hikan
Histórico de nomes de 1hikan
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como 1hikan joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Ponto fraco13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,90). Bem abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 74,9. Últimos 3 meses: 72,7 (no começo 69,8). Claramente abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 60 %). Bem acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 51 %). Logo abaixo da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.057. Últimos 3 meses: 2.842 (no começo 3.057).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
1hikan perde mais ELO no Ancient: −72 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,98 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 188 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 1hikan joga
Em 188 partidas, 1hikan tem K/R 0,65 e ADR 71,8; o rating das 178 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,90. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 37 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,94. 1hikan perde mais ELO no Ancient (−72 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Cache (+98 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +35 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −215. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,91, ADR em 72,7, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO +39.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.