1hikan

Noruega
No FACEIT desde 2015 188 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 1hikan joga?

Rating 0,90 (de 178 partidas) K/R 0,65 ADR 71,8 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 178 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 3 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 11,1 %−2,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,9 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 10 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 125 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,6−0,4 · Ø 4,0 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,65, Rating em 0,91, ADR em 72,7, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −215

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −72 ELO
33 partidas · 55 % de winrate
Na 2ª partida do dia −52 ELO
35 partidas · 37 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −23 ELO, winrate 39 %

1hikan perde mais ELO no Ancient: −72 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,98 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 248
50 % melhor que 36 %
0,65 melhor que 9 %
69,6 melhor que 4 %
0,95 melhor que 15 %
45 % de 181 duelos melhor que 15 %
43 % de 23 situações melhor que 62 %
Ancient33
55 % melhor que 54 %
0,63 melhor que 5 %
71,1 melhor que 5 %
0,89 melhor que 6 %
46 % de 195 duelos melhor que 17 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Mirage31
39 % melhor que 6 %
0,62 melhor que 4 %
70,2 melhor que 5 %
0,85 melhor que 2 %
46 % de 127 duelos melhor que 17 %
43 % de 14 situações melhor que 65 %
Cache20
65 % melhor que 76 %
0,71 melhor que 21 %
78,2 melhor que 22 %
0,98 melhor que 15 %
54 % de 94 duelos bem na média
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Anubis18
22 % melhor que 1 %
0,63 melhor que 4 %
73,9 melhor que 11 %
0,83 melhor que 1 %
44 % de 88 duelos melhor que 11 %
40 % de 5 situações melhor que 53 %
Inferno17
59 % melhor que 52 %
0,64 melhor que 2 %
72,0 melhor que 4 %
0,90 melhor que 2 %
46 % de 84 duelos melhor que 11 %
50 % de 4 situações melhor que 73 %
Nuke14
71 % -
0,72 -
75,8 -
1,01-
39 % de 57 duelos -
20 % de 5 situações -
Vertigo4
50 % -
0,48 -
53,6 -
0,65-
38 % de 24 duelos -
-
Overpass3
67 % -
0,61 -
73,5 -
0,81-
53 % de 19 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1hikan joga

Em 188 partidas, 1hikan tem K/R 0,65 e ADR 71,8; o rating das 178 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,90. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 37 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,94. 1hikan perde mais ELO no Ancient (−72 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Cache (+98 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +35 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −215. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,91, ADR em 72,7, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO +39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.