1goyxrd

Rússia
No FACEIT desde 2023 110 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
ELO ▲ 216
3.279
Pico em 30 dias: 3.426
Rank EU ▼ 60 posições
#2.683
Rússia #744 no Rússia
30 dias · antes #2.623 · melhor #1.392
Última atualização:

Como 1goyxrd joga?

Rating 1,13 (de 60 partidas) K/R 0,80 ADR 86,4 de 110 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 60 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 69 %

Clutch

Média
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+10 p.p. · Ø 40 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−11 p.p. · Ø 21 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,2 · Ø 1,5 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus1 em 110 partidas
Kills de faca 2 em 110 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 15x 4K, 0 aces em 60 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,19 · Ø 0,32 melhor que 4 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,81, ADR em 87,1
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −510

Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: janeiro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 110 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 110 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
65 % melhor que 88 %
0,79 melhor que 63 %
86,1 melhor que 69 %
1,17 melhor que 80 %
58 % de 155 duelos melhor que 80 %
50 % de 20 situações melhor que 81 %
Dust 225
48 % melhor que 25 %
0,85 melhor que 85 %
89,9 melhor que 83 %
1,28-
57 % de 87 duelos melhor que 74 %
75 % de 4 situações melhor que 99 %
Ancient16
44 % melhor que 16 %
0,77 melhor que 56 %
84,5 melhor que 61 %
1,01-
53 % de 38 duelos bem na média
50 % de 4 situações melhor que 79 %
Anubis12
67 % -
0,86 -
91,2 -
1,06-
40 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1goyxrd joga

Em 110 partidas, 1goyxrd tem K/R 0,80 e ADR 86,4; o rating das 60 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 30 de 60 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. Ele manda melhor em no Mirage (+115 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +139 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −510. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, ADR em 87,1. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +122.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.