1epe

Finlândia
No FACEIT desde 2019 181 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
ELO ▼ 25
2.999
Pico em 30 dias: 3.071
Rank EU ▼ 573 posições
#8.405
Finlândia #205 no Finlândia
30 dias · antes #7.832 · melhor #6.508
Última atualização:

Como 1epe joga?

Rating 1,08 (de 131 partidas) K/R 0,77 ADR 82,7 de 181 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (93 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 181 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 15x 4K, 3 aces em 93 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 4,3+0,3 · Ø 4,0 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,06 · Ø 0,31 melhor que 70 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,07, ADR em 84,2, Winrate em 55 %, ELO em 3.003
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 181 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −93 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
No Nuke −64 ELO
32 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −78 ELO, winrate 36 %
Às terças −137 ELO, winrate 36 %

1epe perde mais ELO na 1ª partida do dia: −93 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,04 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 181 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage79
65 % melhor que 91 %
0,77 melhor que 57 %
84,1 melhor que 61 %
1,10 melhor que 65 %
53 % de 190 duelos melhor que 55 %
43 % de 23 situações melhor que 65 %
Ancient36
50 % melhor que 37 %
0,77 melhor que 57 %
83,5 melhor que 57 %
1,06 melhor que 53 %
50 % de 119 duelos melhor que 37 %
58 % de 12 situações melhor que 91 %
Nuke32
53 % melhor que 39 %
0,82 melhor que 72 %
87,2 melhor que 71 %
1,18 melhor que 78 %
58 % de 97 duelos melhor que 77 %
31 % de 16 situações melhor que 30 %
Cache12
33 % -
0,73 -
79,0 -
1,02-
47 % de 34 duelos -
33 % de 9 situações -
Anubis9
44 % -
0,76 -
75,6 -
1,07-
60 % de 35 duelos -
40 % de 5 situações -
Dust 28
38 % -
0,64 -
66,6 -
0,81-
48 % de 23 duelos -
-
Vertigo4
50 % -
0,65 -
75,8 -
0,93-
54 % de 13 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1epe joga

Em 181 partidas, 1epe tem K/R 0,77 e ADR 82,7; o rating das 131 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 79 partidas. Em 57 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 93 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,23. 1epe perde mais ELO na 1ª partida do dia (−93 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (−28 ELO, winrate 75 %). A 4ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, −28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,07, ADR em 84,2, Winrate em 55 %, ELO em 3.003. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.