1dvrk

EUA
114 partidas registradas
ELO
2.899
Pico das partidas registradas: 2.958
Rank NA ▼ 19 posições
#369
EUA #206 no EUA
30 dias · antes #350 · melhor #350
Última atualização:

Como 1dvrk joga?

Rating 1,24 (de 81 partidas) K/R 0,84 ADR 89,3 de 114 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,24
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 78 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−8 p.p. · Ø 41 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,31 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 4,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,8 %+2,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 88 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 93 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 49 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 43 %+9 p.p. · Ø 34 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 6,3+2,3 · Ø 4,0 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,13 · Ø 0,31 melhor que 84 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +110
= Igual
K/R em 0,84, ADR em 90,6, Winrate em 64 %
▼ Piorou
Rating −0,22, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 114 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −13 ELO
32 partidas · 69 % de winrate
Na 2ª partida do dia +18 ELO
25 partidas · 52 % de winrate

1dvrk perde mais ELO no Mirage: −13 ELO, 69 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Inferno
  4. Maior rating em uma partida: 2,54 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 114 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage32
69 % melhor que 96 %
0,95 melhor que 98 %
98,1 melhor que 97 %
1,42 melhor que 99 %
71 % de 124 duelos melhor que 99 %
38 % de 21 situações bem na média
Ancient26
77 % melhor que 98 %
0,81 melhor que 74 %
86,2 melhor que 69 %
1,26 melhor que 95 %
53 % de 53 duelos melhor que 55 %
28 % de 18 situações melhor que 24 %
Inferno21
57 % melhor que 47 %
0,74 melhor que 33 %
81,1 melhor que 32 %
1,06-
49 % de 49 duelos melhor que 20 %
0 % de 7 situações melhor que 1 %
Anubis15
47 % melhor que 26 %
0,80 melhor que 72 %
87,0 melhor que 75 %
1,19-
62 % de 55 duelos melhor que 92 %
33 % de 6 situações melhor que 37 %
Dust 215
60 % melhor que 74 %
0,76 melhor que 53 %
84,4 melhor que 64 %
1,01-
62 % de 29 duelos melhor que 91 %
25 % de 4 situações melhor que 16 %
Cache3
67 % -
0,84 -
90,5 -
1,27-
73 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1dvrk joga

Em 114 partidas, 1dvrk tem K/R 0,84 e ADR 89,3; o rating das 81 partidas com rating fica em 1,24. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 77 % de winrate em 26 partidas. Em 46 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,41. 1dvrk perde mais ELO no Mirage (−13 ELO, winrate 69 %). Ele manda melhor em no Ancient (+61 ELO, winrate 77 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +110. Ficou pior: Rating −0,22, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, ADR em 90,6, Winrate em 64 %. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.