1ba1

Espanha
No FACEIT desde 2020 281 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 1ba1 joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,9 de 279 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 279 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (186 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 22 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 279 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 31x 4K, 3 aces em 186 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 5,5+1,4 · Ø 4,1 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,10 · Ø 0,30 melhor que 77 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08, ELO +112
= Igual
ADR em 80,1, Headshots em 57 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,68). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 279 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −123 ELO
57 partidas · 58 % de winrate
No Dust 2 −87 ELO
75 partidas · 49 % de winrate
Aos sábados +8 ELO, winrate 46 %

1ba1 perde mais ELO no Ancient: −123 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 3,20 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 279 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 275
49 % melhor que 36 %
0,70 melhor que 27 %
76,1 melhor que 23 %
0,99 melhor que 29 %
48 % de 288 duelos melhor que 29 %
31 % de 36 situações melhor que 30 %
Ancient57
58 % melhor que 66 %
0,76 bem na média
83,8 melhor que 55 %
1,04 melhor que 47 %
52 % de 269 duelos melhor que 47 %
27 % de 26 situações melhor que 22 %
Inferno52
54 % melhor que 39 %
0,70 melhor que 20 %
77,6 melhor que 21 %
0,99 melhor que 19 %
48 % de 265 duelos melhor que 14 %
36 % de 22 situações melhor que 43 %
Nuke38
58 % melhor que 60 %
0,68 melhor que 14 %
75,5 melhor que 17 %
0,95 melhor que 17 %
47 % de 158 duelos melhor que 23 %
45 % de 11 situações melhor que 64 %
Anubis22
59 % melhor que 70 %
0,74 melhor que 46 %
83,3 melhor que 60 %
1,01 melhor que 38 %
50 % de 131 duelos melhor que 36 %
50 % de 10 situações melhor que 77 %
Cache16
13 % -
0,79 -
82,2 -
1,09-
50 % de 90 duelos -
36 % de 11 situações -
Mirage16
50 % melhor que 39 %
0,76 melhor que 55 %
78,9 melhor que 38 %
1,05 bem na média
54 % de 70 duelos melhor que 63 %
44 % de 9 situações melhor que 67 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1ba1 joga

Em 279 partidas, 1ba1 tem K/R 0,72, ADR 78,9 e rating 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 103 de 279 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 186 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. 1ba1 perde mais ELO no Ancient (−123 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Nuke (+66 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ELO +112. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,1, Headshots em 57 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −257.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.