1auzkk

Argentina
82 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 1auzkk joga?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,7 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 11 %
Clutches 1v2 vencidos 41 %+20 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 9 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 62 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 7 em 82 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 15,2 %+2,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,10 · Ø 0,26 melhor que 22 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +12,9, ELO +136
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,65). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −41 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Na 1ª partida do dia −17 ELO
39 partidas · 36 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −12 ELO, winrate 39 %

1auzkk perde mais ELO no Dust 2: −41 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,97 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
47 % melhor que 39 %
0,78 melhor que 81 %
86,5 melhor que 85 %
1,04 melhor que 71 %
56 % de 172 duelos melhor que 83 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Dust 225
48 % melhor que 43 %
0,75 melhor que 68 %
80,6 melhor que 59 %
1,01 melhor que 56 %
41 % de 147 duelos melhor que 9 %
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Inferno9
78 % -
0,77 -
80,1 -
1,05-
46 % de 61 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache7
43 % -
0,78 -
82,5 -
1,06-
45 % de 40 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke5
80 % -
0,80 -
98,9 -
1,09-
40 % de 30 duelos -
0 % de 4 situações -
Ancient3
33 % -
0,82 -
88,9 -
1,08-
50 % de 18 duelos -
-
Anubis3
0 % -
0,61 -
65,8 -
0,83-
55 % de 22 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1auzkk joga

Em 82 partidas, 1auzkk tem K/R 0,76, ADR 83,7 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 15,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 48 % de winrate em 25 partidas. Em 38 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,27. 1auzkk perde mais ELO no Dust 2 (−41 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+37 ELO, winrate 47 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +12,9, ELO +136. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −9 p.p.. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −10.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.