1Wipe

Romênia
No FACEIT desde 2014 102 partidas registradas
Última atualização:

Como 1Wipe joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,4 de 102 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 102 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (22 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

57 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 10 %−28 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 57 %+35 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 1 em 102 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,4 %−0,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 10 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 22 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 3,2−1,1 · Ø 4,3 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,15 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +179
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,0

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −31 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −27 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −23 ELO
33 partidas · 58 % de winrate

1Wipe perde mais ELO no Anubis: −31 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,90 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 102 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % melhor que 75 %
0,68 melhor que 28 %
76,0 melhor que 32 %
0,95 melhor que 30 %
46 % de 122 duelos melhor que 26 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Dust 226
38 % melhor que 12 %
0,65 melhor que 15 %
74,3 melhor que 22 %
0,87 melhor que 8 %
43 % de 129 duelos melhor que 14 %
43 % de 7 situações melhor que 66 %
Anubis21
43 % melhor que 23 %
0,67 melhor que 21 %
74,8 melhor que 22 %
0,93 melhor que 19 %
47 % de 79 duelos melhor que 27 %
0 % de 10 situações melhor que 1 %
Inferno10
60 % -
0,70 -
73,4 -
0,99-
48 % de 46 duelos -
0 % de 3 situações -
Ancient4
50 % -
0,66 -
69,5 -
0,86-
63 % de 16 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache4
75 % -
0,53 -
59,7 -
0,80-
30 % de 10 duelos -
-
Nuke3
67 % -
0,66 -
74,0 -
0,89-
64 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1Wipe joga

Em 102 partidas, 1Wipe tem K/R 0,67, ADR 74,4 e rating 0,93. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 10 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 14,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 29 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 22 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. 1Wipe perde mais ELO no Anubis (−31 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−27 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +179. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.