1B3

Kosovo
No FACEIT desde 2023 196 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 1B3 joga?

Rating 0,98 (de 146 partidas) K/R 0,70 ADR 75,7 de 196 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 146 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 78 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 196 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 29x 4K, 3 aces em 146 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,2−0,1 · Ø 4,3 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,21 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 76,3, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 196 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −2 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −2 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +20 ELO, winrate 35 %
Às segundas −7 ELO, winrate 32 %

1B3 perde mais ELO no Ancient: −2 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 196 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % melhor que 75 %
0,73 bem na média
76,4 melhor que 34 %
1,01 bem na média
42 % de 168 duelos melhor que 11 %
38 % de 16 situações bem na média
Dust 247
38 % melhor que 12 %
0,67 melhor que 23 %
73,8 melhor que 19 %
0,92 melhor que 20 %
42 % de 157 duelos melhor que 11 %
45 % de 20 situações melhor que 72 %
Ancient33
48 % melhor que 37 %
0,74 melhor que 54 %
77,8 melhor que 34 %
1,05 melhor que 65 %
45 % de 94 duelos melhor que 17 %
28 % de 18 situações melhor que 23 %
Anubis24
50 % melhor que 43 %
0,74 bem na média
79,2 melhor que 45 %
0,99 melhor que 40 %
58 % de 85 duelos melhor que 84 %
23 % de 13 situações melhor que 17 %
Inferno17
41 % melhor que 14 %
0,72 melhor que 42 %
78,4 melhor que 38 %
1,01-
48 % de 63 duelos melhor que 29 %
60 % de 5 situações melhor que 90 %
Nuke10
50 % -
0,66 -
71,9 -
0,95-
29 % de 35 duelos -
56 % de 9 situações -
Cache9
22 % -
0,57 -
67,7 -
0,80-
31 % de 29 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass3
33 % -
0,51 -
62,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 1B3 joga

Em 196 partidas, 1B3 tem K/R 0,70 e ADR 75,7; o rating das 146 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 15,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 52 partidas. Em 46 de 146 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. 1B3 perde mais ELO no Ancient (−2 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+46 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, −1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 76,3, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO +44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.