19Rubix94

Alemanha
240 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 19Rubix94 joga?

Rating 0,96 (de 226 partidas) K/R 0,67 ADR 81,9 de 240 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 226 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 35 %−14 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 3 em 240 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,1 %−2,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 170 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

11,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 51 %+16 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 11,9+7,7 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 57 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +11 p.p., ELO +387
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,97, ADR em 82,7, Headshots em 35 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 240 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −40 ELO
67 partidas · 43 % de winrate
No Inferno −29 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −7 ELO, winrate 34 %
Às quartas −100 ELO, winrate 42 %

19Rubix94 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −40 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,55 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 240 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 264
56 % melhor que 66 %
0,71 melhor que 36 %
84,6 melhor que 68 %
1,02 melhor que 46 %
56 % de 259 duelos melhor que 76 %
50 % de 34 situações melhor que 81 %
Ancient58
48 % melhor que 40 %
0,67 melhor que 15 %
82,6 melhor que 55 %
0,96 melhor que 26 %
52 % de 210 duelos melhor que 55 %
33 % de 33 situações melhor que 37 %
Anubis37
51 % melhor que 48 %
0,70 melhor que 31 %
82,7 melhor que 60 %
0,99 melhor que 35 %
54 % de 138 duelos melhor que 65 %
45 % de 22 situações melhor que 71 %
Inferno37
51 % melhor que 41 %
0,64 melhor que 12 %
79,8 melhor que 44 %
0,92 melhor que 17 %
49 % de 124 duelos melhor que 33 %
50 % de 22 situações melhor que 79 %
Nuke16
56 % melhor que 55 %
0,54 melhor que 1 %
65,3 melhor que 1 %
0,79 melhor que 1 %
46 % de 50 duelos melhor que 19 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Cache15
40 % -
0,68 -
82,4 -
0,94-
41 % de 54 duelos -
13 % de 8 situações -
Mirage8
38 % -
0,70 -
85,3 -
1,01-
49 % de 41 duelos -
40 % de 5 situações -
Overpass5
40 % -
0,78 -
91,5 -
1,07-
69 % de 16 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 19Rubix94 joga

Em 240 partidas, 19Rubix94 tem K/R 0,67 e ADR 81,9; o rating das 226 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 51 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 64 partidas. Em 76 de 226 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. 19Rubix94 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−40 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+102 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +102 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p., ELO +387. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,97, ADR em 82,7, Headshots em 35 %. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.