14avg___

Tadjiquistão
No FACEIT desde 2024 330 partidas registradas 152 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 14avg___ joga?

Rating 0,96 (de 304 partidas) K/R 0,70 ADR 76,9 de 330 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 304 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (256 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−9 p.p. · Ø 41 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 29 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus1 em 330 partidas
Kills de faca 20 em 330 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 47x 4K, 1 ace em 256 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 4,1+0,1 · Ø 4,0 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,01 · Ø 0,31 melhor que 49 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +16 p.p., ELO +92
= Igual
Rating em 0,96, Headshots em 60 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −6,3

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 330 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −35 ELO
49 partidas · 49 % de winrate
No Inferno −26 ELO
38 partidas · 63 % de winrate
Às quintas ±0 ELO, winrate 40 %

14avg___ perde mais ELO no Anubis: −35 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,10 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 330 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 278
49 % melhor que 32 %
0,68 melhor que 17 %
77,7 melhor que 29 %
0,92 melhor que 9 %
44 % de 349 duelos melhor que 12 %
26 % de 39 situações melhor que 18 %
Mirage62
48 % melhor que 28 %
0,63 melhor que 5 %
69,7 melhor que 5 %
0,87 melhor que 4 %
42 % de 241 duelos melhor que 6 %
40 % de 20 situações melhor que 55 %
Ancient52
50 % melhor que 37 %
0,73 melhor que 38 %
78,8 melhor que 32 %
1,00 melhor que 32 %
46 % de 202 duelos melhor que 17 %
19 % de 31 situações melhor que 9 %
Anubis49
49 % melhor que 32 %
0,73 melhor que 38 %
81,4 melhor que 48 %
0,97 melhor que 21 %
48 % de 278 duelos melhor que 26 %
44 % de 18 situações melhor que 64 %
Inferno38
63 % melhor que 66 %
0,76 melhor que 40 %
80,8 melhor que 30 %
1,07 melhor que 35 %
56 % de 179 duelos melhor que 56 %
30 % de 23 situações melhor que 28 %
Nuke35
54 % melhor que 45 %
0,71 melhor que 24 %
74,5 melhor que 14 %
0,99 melhor que 22 %
47 % de 163 duelos melhor que 19 %
32 % de 25 situações melhor que 31 %
Cache15
33 % melhor que 3 %
0,70 melhor que 17 %
75,2 melhor que 13 %
0,92 melhor que 5 %
47 % de 78 duelos melhor que 16 %
38 % de 13 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 14avg___ joga

Em 330 partidas, 14avg___ tem K/R 0,70 e ADR 76,9; o rating das 304 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 38 partidas. Em 95 de 304 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 139 abaixo de 0,90. Em 256 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,07. 14avg___ perde mais ELO no Anubis (−35 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+24 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +16 p.p., ELO +92. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −6,3. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,96, Headshots em 60 %. Últimos 30 dias: 152 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.