14avgGOAT

Tchéquia
No FACEIT desde 2024 265 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 14avgGOAT joga?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,3 de 265 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 265 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (205 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 43 %−9 p.p. · Ø 52 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 265 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 30x 4K, 2 aces em 205 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 1,8−2,2 · Ø 4,0 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,22 · Ø 0,31 melhor que 2 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 77,1
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −71

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 265 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −136 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Na 4ª partida do dia −85 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −24 ELO, winrate 39 %
Às segundas +53 ELO, winrate 41 %

14avgGOAT perde mais ELO no Dust 2: −136 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,28 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 265 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage102
54 % melhor que 53 %
0,73 melhor que 38 %
79,7 melhor que 38 %
1,02 melhor que 38 %
53 % de 620 duelos melhor que 55 %
29 % de 49 situações melhor que 21 %
Anubis60
63 % melhor que 79 %
0,74 melhor que 43 %
80,4 melhor que 42 %
1,04 melhor que 43 %
52 % de 383 duelos bem na média
46 % de 28 situações melhor que 69 %
Inferno35
51 % melhor que 27 %
0,68 melhor que 10 %
74,2 melhor que 7 %
0,97 melhor que 10 %
48 % de 195 duelos melhor que 16 %
27 % de 15 situações melhor que 22 %
Nuke26
46 % melhor que 17 %
0,63 melhor que 3 %
66,4 melhor que 1 %
0,88 melhor que 3 %
50 % de 111 duelos melhor que 33 %
36 % de 11 situações melhor que 42 %
Dust 221
33 % melhor que 3 %
0,67 melhor que 14 %
73,9 melhor que 14 %
0,94 melhor que 13 %
52 % de 121 duelos bem na média
50 % de 6 situações melhor que 80 %
Cache13
38 % -
0,72 -
75,2 -
1,04-
58 % de 52 duelos -
100 % de 2 situações -
Ancient5
40 % -
0,76 -
76,1 -
1,04-
46 % de 28 duelos -
50 % de 4 situações -
Vertigo3
33 % -
0,93 -
100,1 -
1,20-
75 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 14avgGOAT joga

Em 265 partidas, 14avgGOAT tem K/R 0,71, ADR 77,3 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,8. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 60 partidas. Em 94 de 265 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 205 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. 14avgGOAT perde mais ELO no Dust 2 (−136 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+216 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +216 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −71. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 77,1. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −81.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.