143shrine

Rússia
63 partidas registradas
Última atualização:

Como 143shrine joga?

Rating 1,22 K/R 0,84 ADR 88,3 de 63 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (47 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

40 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 40 %+18 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,28 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).

Taxa de headshot 39 %−6 p.p. · Ø 45 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 24 %+14 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 63 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 15,1 %+2,1 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 98 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 92 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 47 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 6,0+1,9 · Ø 4,1 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,15 · Ø 0,26 melhor que 86 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se 143shrine está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 47 partidas dos últimos 3 meses e 16 antes.

Kills por round (K/R)

0,86
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: janeiro 2026 com 0,92.

Padrões

Das últimas 63 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas −30 ELO, winrate 45 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,48 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 63 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis19
53 % melhor que 55 %
0,84 melhor que 96 %
88,7 melhor que 94 %
1,19 melhor que 97 %
53 % de 92 duelos melhor que 68 %
50 % de 16 situações melhor que 80 %
Dust 213
62 % -
0,74 -
83,0 -
1,10-
58 % de 50 duelos -
50 % de 6 situações -
Ancient10
60 % -
0,87 -
89,0 -
1,26-
46 % de 52 duelos -
40 % de 10 situações -
Nuke10
60 % -
0,91 -
95,9 -
1,39-
53 % de 43 duelos -
45 % de 11 situações -
Mirage6
67 % -
0,85 -
86,3 -
1,21-
76 % de 21 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno5
60 % -
0,80 -
85,2 -
1,18-
48 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 143shrine joga

Em 63 partidas, 143shrine tem K/R 0,84, ADR 88,3 e rating 1,22. Ponto mais forte: Rating com 1,22. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 6. Em média 17,8 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 36 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 47 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: janeiro 2026 com 1,30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.