141415151

Canadá
No FACEIT desde 2023 141 partidas registradas 141 partidas em 30 dias
ELO ▲ 125
2.211
Pico em 30 dias: 2.211
Rank NA ▲ 3.653 posições
#4.096
Canadá #519 no Canadá
30 dias · antes #7.749 · melhor #4.037
Última atualização:

Como 141415151 joga?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,8 de 141 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 1,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,7 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 20x 4K, 6 aces em 141 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,18 · Ø 0,28 melhor que 5 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −52 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −66 ELO, winrate 40 %
Aos sábados −72 ELO, winrate 34 %

141415151 perde mais ELO no Mirage: −52 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
43 % melhor que 20 %
0,67 melhor que 20 %
74,2 melhor que 20 %
0,90 melhor que 13 %
36 % de 173 duelos melhor que 2 %
8 % de 12 situações melhor que 2 %
Ancient37
59 % melhor que 72 %
0,83 melhor que 85 %
91,5 melhor que 91 %
1,13 melhor que 81 %
50 % de 215 duelos melhor que 43 %
52 % de 23 situações melhor que 84 %
Anubis32
63 % melhor que 85 %
0,84 melhor que 91 %
89,2 melhor que 90 %
1,17 melhor que 89 %
53 % de 161 duelos melhor que 61 %
27 % de 15 situações melhor que 26 %
Inferno20
40 % melhor que 14 %
0,67 melhor que 23 %
78,3 melhor que 38 %
0,91 melhor que 15 %
42 % de 102 duelos melhor que 8 %
18 % de 11 situações melhor que 11 %
Nuke9
33 % -
0,64 -
73,8 -
0,82-
36 % de 50 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 141415151 joga

Em 141 partidas, 141415151 tem K/R 0,75, ADR 82,8 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 32 partidas. Em 50 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 141 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 6 aces. 141415151 perde mais ELO no Mirage (−52 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+79 ELO, winrate 63 %). Últimos 30 dias: 141 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +80.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.