133731931

Rússia
No FACEIT desde 2025 51 partidas registradas 15 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 133731931 joga?

Rating 0,85 K/R 0,60 ADR 68,9 de 51 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,85
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 51 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 6 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.094 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−14 p.p. · Ø 39 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 69 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 51 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 2,1 %−2,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,8−0,6 · Ø 2,4 melhor que 4 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 34 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 19 %−16 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 1,2−2,9 · Ø 4,1 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,11 · Ø 0,30 melhor que 22 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
Se 133731931 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 34 partidas dos últimos 3 meses e 17 antes.

Kills por round (K/R)

0,58
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 51 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,75 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 29 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 51 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage18
83 % melhor que 99 %
0,65 melhor que 10 %
72,3 melhor que 10 %
0,95 melhor que 20 %
58 % de 80 duelos melhor que 83 %
20 % de 10 situações melhor que 8 %
Dust 215
47 % melhor que 28 %
0,61 melhor que 3 %
69,5 melhor que 4 %
0,86 melhor que 4 %
49 % de 53 duelos melhor que 36 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Anubis7
43 % -
0,53 -
59,5 -
0,75-
50 % de 32 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient6
50 % -
0,57 -
68,8 -
0,74-
45 % de 29 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke3
33 % -
0,61 -
66,3 -
0,79-
31 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 133731931 joga

Em 51 partidas, 133731931 tem K/R 0,60, ADR 68,9 e rating 0,85. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,85. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 13,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 83 % de winrate em 18 partidas. Em 6 de 51 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (12 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: abril 2026 com 0,99. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.