11eleven11
Como 11eleven11 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
Média2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).
Utility e deaths
Média40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,84). Levemente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 1,03). Levemente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 98,5. Últimos 3 meses: 78,7 (no começo 90,8). Logo abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 38 %. Últimos 3 meses: 34 % (no começo 33 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 45 %). Bem abaixo da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.150. Últimos 3 meses: 1.976 (no começo 2.018).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 19 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 109 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,00 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 109 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 11eleven11 joga
Em 109 partidas, 11eleven11 tem K/R 0,77 e ADR 84,1; o rating das 88 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 34 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 16,5 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 50 % de winrate em 26 partidas. Em 27 de 88 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. Ele manda melhor em no Mirage (+134 ELO, winrate 40 %). A 2ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +27 ELO. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,06, ADR −12,1. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 34 %, Winrate em 43 %, ELO em 1.976. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.