111osek

Polônia
No FACEIT desde 2022 259 partidas registradas 101 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 111osek joga?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 77,5 de 259 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 259 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus1 em 259 partidas
Kills de faca 8 em 259 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 46x 4K, 2 aces em 259 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 5,2+1,1 · Ø 4,1 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,05 · Ø 0,30 melhor que 35 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se 111osek está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 259 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72.

Padrões

Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −59 ELO
49 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −23 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −30 ELO, winrate 44 %
Às quartas −1 ELO, winrate 40 %

111osek perde mais ELO no Anubis: −59 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,13 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 259 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage68
49 % melhor que 34 %
0,67 melhor que 15 %
76,1 melhor que 23 %
0,91 melhor que 10 %
50 % de 303 duelos melhor que 39 %
41 % de 39 situações melhor que 57 %
Ancient67
58 % melhor que 66 %
0,73 melhor que 37 %
83,8 melhor que 55 %
1,03 melhor que 43 %
53 % de 325 duelos bem na média
47 % de 36 situações melhor que 74 %
Anubis49
43 % melhor que 20 %
0,70 melhor que 26 %
78,6 melhor que 35 %
0,96 melhor que 21 %
47 % de 191 duelos melhor que 22 %
39 % de 23 situações melhor que 49 %
Dust 228
50 % melhor que 40 %
0,63 melhor que 6 %
72,9 melhor que 11 %
0,86 melhor que 3 %
40 % de 113 duelos melhor que 5 %
27 % de 11 situações melhor que 19 %
Nuke28
50 % melhor que 36 %
0,71 melhor que 26 %
74,8 melhor que 15 %
1,01 melhor que 34 %
49 % de 124 duelos melhor que 30 %
56 % de 25 situações melhor que 84 %
Cache6
67 % -
0,67 -
73,0 -
0,98-
38 % de 24 duelos -
67 % de 3 situações -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,56 -
70,8 -
0,93-
56 % de 66 duelos -
56 % de 66 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 111osek joga

Em 259 partidas, 111osek tem K/R 0,69, ADR 77,5 e rating 0,95. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 67 partidas. Em 78 de 259 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 259 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. 111osek perde mais ELO no Anubis (−59 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+246 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +36 ELO. Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +42.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.