10Henne01

Alemanha
No FACEIT desde 2018 280 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 10Henne01 joga?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,1 de 280 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 280 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (195 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 2 em 280 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 25x 4K, 1 ace em 195 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,05 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 5,1+0,8 · Ø 4,3 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,05−0,23 · Ø 0,28 melhor que 1 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
Rating em 1,00, ADR em 80,5, ELO em 1.923
▼ Piorou
K/R −0,04, Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,77). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 280 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −120 ELO
67 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −111 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +87 ELO, winrate 40 %

10Henne01 perde mais ELO no Mirage: −120 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,66 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 280 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
43 % melhor que 24 %
0,74 melhor que 57 %
79,7 bem na média
1,02 melhor que 54 %
49 % de 234 duelos melhor que 43 %
48 % de 54 situações melhor que 76 %
Dust 260
58 % melhor que 76 %
0,73 melhor que 55 %
81,8 melhor que 62 %
1,00 melhor que 48 %
50 % de 261 duelos bem na média
50 % de 22 situações melhor que 81 %
Ancient59
53 % melhor que 56 %
0,76 melhor que 65 %
83,0 melhor que 64 %
1,05 melhor que 65 %
52 % de 260 duelos melhor que 55 %
39 % de 31 situações melhor que 52 %
Anubis53
49 % melhor que 39 %
0,70 melhor que 33 %
78,7 melhor que 41 %
0,95 melhor que 26 %
45 % de 208 duelos melhor que 19 %
35 % de 46 situações melhor que 45 %
Inferno36
53 % bem na média
0,76 melhor que 62 %
84,8 melhor que 69 %
1,01 melhor que 42 %
52 % de 162 duelos bem na média
27 % de 15 situações melhor que 24 %
Cache3
33 % -
0,61 -
65,3 -
0,82-
45 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 10Henne01 joga

Em 280 partidas, 10Henne01 tem K/R 0,73, ADR 81,1 e rating 1,01. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 60 partidas. Em 110 de 280 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 195 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. 10Henne01 perde mais ELO no Mirage (−120 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+169 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,00, ADR em 80,5, ELO em 1.923. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.