0wn3d

Alemanha
No FACEIT desde 2024 341 partidas registradas 127 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 0wn3d joga?

Rating 1,19 K/R 0,84 ADR 90,0 de 341 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 341 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (267 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+7 p.p. · Ø 41 % melhor que 90 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 29 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 4 em 341 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,3 %+1,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 90 %
4K e aces 73x 4K, 6 aces em 267 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,3−0,7 · Ø 4,0 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,02 · Ø 0,31 melhor que 58 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se 0wn3d está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 285 partidas dos últimos 3 meses e 18 antes.

Kills por round (K/R)

0,82
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,88.

Padrões

Das últimas 341 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −38 ELO
80 partidas · 59 % de winrate
No Cache −24 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +147 ELO, winrate 50 %
Às terças −32 ELO, winrate 45 %

0wn3d perde mais ELO no Mirage: −38 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,80 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 52 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 341 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2114
57 % melhor que 65 %
0,85 melhor que 86 %
90,6 melhor que 86 %
1,19 melhor que 84 %
57 % de 541 duelos melhor que 76 %
44 % de 64 situações melhor que 66 %
Mirage80
59 % melhor que 75 %
0,81 melhor que 74 %
86,4 melhor que 72 %
1,17 melhor que 83 %
51 % de 336 duelos melhor que 42 %
38 % de 56 situações bem na média
Anubis58
55 % melhor que 53 %
0,85 melhor que 87 %
90,6 melhor que 88 %
1,19 melhor que 85 %
52 % de 206 duelos bem na média
48 % de 33 situações melhor que 71 %
Ancient40
55 % melhor que 54 %
0,85 melhor que 86 %
91,9 melhor que 87 %
1,19 melhor que 87 %
53 % de 171 duelos melhor que 55 %
27 % de 26 situações melhor que 22 %
Cache31
52 % melhor que 32 %
0,96 melhor que 95 %
99,4 melhor que 92 %
1,33 melhor que 92 %
61 % de 131 duelos melhor que 80 %
22 % de 18 situações melhor que 16 %
Nuke11
36 % -
0,76 -
81,6 -
1,00-
50 % de 36 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 0wn3d joga

Em 341 partidas, 0wn3d tem K/R 0,84, ADR 90,0 e rating 1,19. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 80 partidas. Em 190 de 341 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 267 partidas com valores detalhados: 73x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,23. 0wn3d perde mais ELO no Mirage (−38 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Ancient (+157 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 dias: 127 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +121.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.