0skarSon

Tchéquia
No FACEIT desde 2022 251 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 0skarSon joga?

Rating 1,09 (de 201 partidas) K/R 0,77 ADR 82,6 de 251 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 201 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (201 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 40 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 251 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 61 %
4K e aces 43x 4K, 9 aces em 201 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,02 · Ø 0,29 melhor que 49 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +6,5, Winrate +11 p.p.
= Igual
Headshots em 46 %
▼ Piorou
ELO −411

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 251 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −88 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
No Inferno −23 ELO
32 partidas · 31 % de winrate
Aos sábados −53 ELO, winrate 42 %

0skarSon perde mais ELO no Anubis: −88 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,43 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 251 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage77
56 % melhor que 68 %
0,79 melhor que 74 %
84,3 melhor que 70 %
1,13 melhor que 81 %
50 % de 266 duelos melhor que 45 %
43 % de 40 situações melhor que 66 %
Dust 247
49 % melhor que 41 %
0,75 melhor que 57 %
78,7 melhor que 39 %
1,10 melhor que 72 %
56 % de 171 duelos melhor que 76 %
63 % de 19 situações melhor que 95 %
Ancient43
47 % melhor que 33 %
0,79 melhor que 69 %
87,4 melhor que 75 %
1,11 melhor que 73 %
54 % de 164 duelos melhor que 66 %
43 % de 23 situações melhor que 64 %
Inferno32
31 % melhor que 2 %
0,79 melhor que 70 %
84,0 melhor que 67 %
1,10 melhor que 65 %
65 % de 124 duelos melhor que 96 %
50 % de 10 situações melhor que 75 %
Anubis26
38 % melhor que 12 %
0,67 melhor que 20 %
75,5 melhor que 25 %
0,91 melhor que 14 %
38 % de 99 duelos melhor que 3 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Cache15
60 % -
0,74 -
78,8 -
1,07-
41 % de 69 duelos -
50 % de 14 situações -
Vertigo5
80 % -
0,85 -
90,2 -
1,13-
61 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke4
25 % -
0,76 -
86,8 -
0,98-
67 % de 12 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 0skarSon joga

Em 251 partidas, 0skarSon tem K/R 0,77 e ADR 82,6; o rating das 201 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 93 de 201 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 201 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. 0skarSon perde mais ELO no Anubis (−88 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Ancient (+68 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −43 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +6,5, Winrate +11 p.p.. Ficou pior: ELO −411. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.