0rbix

Rússia
23 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 0rbix joga?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 86,7 de 23 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,48 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 23 partidas
excelente a partir de 1,80 17 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 4 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 4. Mais dano por round do que a média no level 4.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+10 p.p. · Ø 48 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto bem acima da média (0,94).

Taxa de headshot 45 %+2 p.p. · Ø 43 % melhor que 67 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 1,19+0,25 · Ø 0,94 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,1).

Rounds com 2K 13,9 %+1,5 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,8 %+1,2 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,7+0,6 · Ø 2,1 melhor que 98 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 23 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 3,3−0,3 · Ø 3,6 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,09 · Ø 0,23 melhor que 24 %
Rounds com morte 67 %−6 p.p. · Ø 73 % melhor que 98 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde 0rbix perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 6 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 23 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 26
100 % -
1,11 -
109,4 -
1,62-
73 % de 22 duelos -
75 % de 4 situações -
Ancient5
80 % -
0,70 -
75,5 -
0,95-
50 % de 10 duelos -
0 % de 5 situações -
Anubis4
50 % -
0,74 -
83,6 -
1,04-
25 % de 8 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke4
25 % -
0,61 -
76,0 -
0,79-
58 % de 26 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 0rbix joga

Em 23 partidas, 0rbix tem K/R 0,81, ADR 86,7 e rating 1,15. Ponto mais forte: K/D com 1,19. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Em média 16,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. Em 13 de 23 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 23 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 74 %, saldo de ELO −62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.