0nTh3FluXx

Suíça
190 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 0nTh3FluXx joga?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 73,6 de 190 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 190 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (149 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

55 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 55 %+16 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 41 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente acima da média (44 %).

Taxa de headshot 48 %+4 p.p. · Ø 44 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 21 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 10 em 190 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,7 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,4 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 15x 4K, 4 aces em 149 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 3,5−0,3 · Ø 3,8 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,30 · Ø 0,25 melhor que 96 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,95, ADR em 73,0, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −69

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,67). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 190 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −51 ELO
55 partidas · 60 % de winrate
No Inferno −3 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Às segundas ±0 ELO, winrate 44 %

0nTh3FluXx perde mais ELO no Dust 2: −51 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,15 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 190 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 255
60 % melhor que 84 %
0,72 melhor que 61 %
76,5 melhor que 41 %
1,00 melhor que 62 %
50 % de 236 duelos melhor que 55 %
59 % de 29 situações melhor que 94 %
Mirage39
46 % melhor que 38 %
0,64 melhor que 21 %
69,0 melhor que 12 %
0,89 melhor que 24 %
43 % de 152 duelos melhor que 18 %
53 % de 15 situações melhor que 86 %
Inferno28
50 % bem na média
0,75 melhor que 74 %
80,8 melhor que 64 %
1,04 melhor que 73 %
55 % de 147 duelos melhor que 80 %
32 % de 19 situações melhor que 37 %
Ancient19
42 % melhor que 22 %
0,62 melhor que 12 %
70,1 melhor que 12 %
0,88 melhor que 22 %
46 % de 87 duelos melhor que 32 %
71 % de 7 situações melhor que 98 %
Anubis18
44 % melhor que 29 %
0,63 melhor que 15 %
65,1 melhor que 2 %
0,86 melhor que 13 %
45 % de 66 duelos melhor que 27 %
25 % de 8 situações melhor que 20 %
Nuke16
44 % melhor que 24 %
0,60 melhor que 10 %
71,0 melhor que 17 %
0,77 melhor que 4 %
35 % de 77 duelos melhor que 4 %
63 % de 8 situações melhor que 94 %
Cache8
25 % -
0,69 -
80,3 -
0,90-
40 % de 30 duelos -
100 % de 3 situações -
Vertigo5
40 % -
0,66 -
73,8 -
0,95-
27 % de 22 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 0nTh3FluXx joga

Em 190 partidas, 0nTh3FluXx tem K/R 0,68, ADR 73,6 e rating 0,94. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 5. Em média 14,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 55 partidas. Em 59 de 190 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 149 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,01. 0nTh3FluXx perde mais ELO no Dust 2 (−51 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 46 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −1 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −69. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,95, ADR em 73,0, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.