0l0h0

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 228 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
ELO ▲ 339
3.437
Pico em 30 dias: 3.471
Rank EU ▲ 1.730 posições
#1.430
Ucrânia #101 no Ucrânia
30 dias · antes #3.160 · melhor #1.382
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 32m

Como 0l0h0 joga?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 82,0 de 228 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 228 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (166 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 228 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 40x 4K, 4 aces em 166 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,10, ADR em 82,3
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −66

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,79). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 228 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −215 ELO
47 partidas · 53 % de winrate
Na 3ª partida do dia +44 ELO
39 partidas · 54 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +121 ELO, winrate 56 %
Às sextas +214 ELO, winrate 54 %

0l0h0 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −215 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,52 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 228 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % melhor que 42 %
0,79 melhor que 63 %
84,3 melhor que 60 %
1,12 melhor que 67 %
51 % de 349 duelos melhor que 40 %
42 % de 31 situações melhor que 60 %
Dust 256
73 % melhor que 96 %
0,75 melhor que 45 %
78,9 melhor que 34 %
1,10 melhor que 58 %
52 % de 230 duelos melhor que 47 %
25 % de 32 situações melhor que 15 %
Ancient46
59 % melhor que 62 %
0,78 melhor que 61 %
82,5 melhor que 51 %
1,12 melhor que 69 %
57 % de 218 duelos melhor que 75 %
45 % de 31 situações melhor que 69 %
Anubis22
64 % melhor que 78 %
0,76 melhor que 53 %
80,3 melhor que 43 %
1,09 melhor que 59 %
54 % de 87 duelos melhor que 59 %
8 % de 12 situações melhor que 3 %
Cache13
38 % -
0,74 -
82,5 -
1,03-
49 % de 55 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke12
75 % -
0,75 -
82,2 -
1,07-
52 % de 54 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno5
80 % -
0,75 -
80,1 -
1,12-
36 % de 25 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 0l0h0 joga

Em 228 partidas, 0l0h0 tem K/R 0,77, ADR 82,0 e rating 1,11. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 34 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 104 de 228 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 166 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. 0l0h0 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−215 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+305 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +305 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −66. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,10, ADR em 82,3. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 66 %, saldo de ELO +211.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.