0MANA

Ilhas Virgens Americanas
No FACEIT desde 2016 112 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
ELO ▲ 25
2.046
Pico em 30 dias: 2.047
Rank NA ▼ 938 posições
#6.817
Ilhas Virgens Americanas #4 no Ilhas Virgens Americanas
30 dias · antes #5.879 · melhor #5.879
Última atualização:

Como 0MANA joga?

Rating 1,01 (de 71 partidas) K/R 0,70 ADR 76,1 de 105 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 71 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

57 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 57 %+19 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−12 p.p. · Ø 22 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,35 · Ø 0,28 melhor que 98 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,22, ADR +7,1, Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,65). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 105 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,97 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 105 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 226
58 % melhor que 72 %
0,73 melhor que 45 %
78,6 melhor que 38 %
1,06 melhor que 60 %
48 % de 66 duelos melhor que 31 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %
Nuke18
56 % melhor que 55 %
0,70 melhor que 23 %
76,6 melhor que 22 %
1,08-
46 % de 41 duelos melhor que 19 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Anubis16
63 % melhor que 85 %
0,71 melhor que 35 %
74,9 melhor que 18 %
0,99-
39 % de 36 duelos melhor que 3 %
50 % de 4 situações melhor que 80 %
Inferno15
53 % bem na média
0,68 melhor que 27 %
73,0 melhor que 14 %
1,02-
45 % de 40 duelos melhor que 13 %
50 % de 4 situações melhor que 79 %
Mirage15
40 % melhor que 13 %
0,59 melhor que 2 %
69,9 melhor que 7 %
0,79-
44 % de 34 duelos melhor que 14 %
100 % de 3 situações melhor que 99 %
Ancient7
14 % -
0,82 -
83,3 -
1,02-
47 % de 19 duelos -
33 % de 3 situações -
Vertigo7
14 % -
0,71 -
76,4 -
0,97-
46 % de 28 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 0MANA joga

Em 105 partidas, 0MANA tem K/R 0,70 e ADR 76,1; o rating das 71 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 25 de 71 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. Ele manda melhor em no Dust 2 (+42 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,22, ADR +7,1, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.