01CPK

Romênia
No FACEIT desde 2015 158 partidas registradas
Última atualização:

Como 01CPK joga?

Rating 1,06 (de 130 partidas) K/R 0,75 ADR 83,0 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (67 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 35 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 56 %+9 p.p. · Ø 47 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 66 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 158 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 95 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 65 %
Dano de utility por round 5,0+0,9 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,08 · Ø 0,26 melhor que 70 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,1
= Igual
Headshots em 55 %, Winrate em 46 %
▼ Piorou
ELO −113

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,72). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −33 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
No Mirage −28 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas ±0 ELO, winrate 40 %
Às quartas ±0 ELO, winrate 32 %

01CPK perde mais ELO na 4ª partida do dia: −33 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,98 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 247
47 % melhor que 38 %
0,82 melhor que 91 %
91,5 melhor que 95 %
1,16 melhor que 93 %
51 % de 214 duelos melhor que 55 %
26 % de 23 situações melhor que 18 %
Anubis32
59 % melhor que 72 %
0,71 bem na média
76,3 melhor que 32 %
0,98 melhor que 42 %
50 % de 131 duelos bem na média
38 % de 16 situações melhor que 46 %
Ancient27
41 % melhor que 18 %
0,81 melhor que 87 %
89,2 melhor que 92 %
1,13 melhor que 89 %
51 % de 95 duelos melhor que 55 %
35 % de 17 situações melhor que 44 %
Mirage26
50 % bem na média
0,71 bem na média
79,6 melhor que 57 %
0,97 melhor que 44 %
52 % de 100 duelos melhor que 63 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Cache16
31 % -
0,71 -
74,4 -
1,00-
55 % de 55 duelos -
50 % de 12 situações -
Inferno9
22 % -
0,61 -
73,2 -
0,90-
42 % de 19 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 01CPK joga

Em 158 partidas, 01CPK tem K/R 0,75 e ADR 83,0; o rating das 130 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,3 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Em média 17,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 32 partidas. Em 51 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. 01CPK perde mais ELO na 4ª partida do dia (−33 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+24 ELO, winrate 47 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,1. Ficou pior: ELO −113. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %, Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.