00RELAX0011
Como 00RELAX0011 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Média1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,97). Claramente abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 80,2. Últimos 3 meses: 79,7 (no começo 79,9). Logo acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 39 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses sem mudança em 52 %. Claramente acima da média (48 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.642. Últimos 3 meses: 1.544 (no começo 1.448).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
00RELAX0011 perde mais ELO no Dust 2: −80 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,06 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 172 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 00RELAX0011 joga
Em 172 partidas, 00RELAX0011 tem K/R 0,71, ADR 79,8 e rating 0,95. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 15,5 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 59 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,97. 00RELAX0011 perde mais ELO no Dust 2 (−80 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+106 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: ELO +96. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,95, ADR em 79,7, Winrate em 52 %.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.