00NIGHTWALLK

Áustria
No FACEIT desde 2020 154 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 00NIGHTWALLK joga?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 86,0 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 2,8+1,1 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 154 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 110 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,70 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,70+0,42 · Ø 0,28 melhor que 99 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +293
= Igual
ADR em 85,3, Headshots em 54 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −45 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Na 1ª partida do dia −25 ELO
63 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −8 ELO, winrate 45 %

00NIGHTWALLK perde mais ELO no Anubis: −45 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,02 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 261
56 % melhor que 66 %
0,86 melhor que 92 %
91,6 melhor que 90 %
1,22 melhor que 92 %
58 % de 198 duelos melhor que 84 %
33 % de 64 situações melhor que 39 %
Anubis33
45 % melhor que 27 %
0,78 melhor que 71 %
80,8 bem na média
1,12 melhor que 80 %
56 % de 93 duelos melhor que 77 %
32 % de 25 situações melhor que 35 %
Ancient25
48 % melhor que 40 %
0,80 melhor que 75 %
84,9 melhor que 68 %
1,12 melhor que 79 %
58 % de 83 duelos melhor que 84 %
31 % de 26 situações melhor que 32 %
Cache19
37 % -
0,71 -
81,5 -
1,00-
51 % de 72 duelos -
63 % de 8 situações -
Inferno11
64 % -
0,81 -
85,2 -
1,21-
63 % de 30 duelos -
38 % de 13 situações -
Nuke3
33 % -
0,70 -
76,9 -
1,01-
38 % de 16 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 00NIGHTWALLK joga

Em 154 partidas, 00NIGHTWALLK tem K/R 0,80, ADR 86,0 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 81 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. 00NIGHTWALLK perde mais ELO no Anubis (−45 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+69 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +293. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 85,3, Headshots em 54 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.