003tom
Como 003tom joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média44 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).
Clutch
Média0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Ponto fraco0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
Média45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,94). Claramente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 81,4. Últimos 3 meses: 78,1 (no começo 80,4). Logo abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %. Últimos 3 meses sem mudança em 40 %. Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 53 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.039. Últimos 3 meses: 1.487 (no começo 1.730).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
003tom perde mais ELO no Mirage: −81 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,88 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 201 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que 003tom joga
Em 201 partidas, 003tom tem K/R 0,67, ADR 78,6 e rating 0,92. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 14,3 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 49 % de winrate em 51 partidas. Em 55 de 201 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 102 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,96. 003tom perde mais ELO no Mirage (−81 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+72 ELO, winrate 49 %). A 4ª partida do dia rende mais: 50 % de winrate, −26 ELO. Ficou pior: Winrate −11 p.p., ELO −243. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,91, ADR em 78,1, Headshots em 40 %. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −55.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.