0-Magov

Rússia
164 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como 0-Magov joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,4 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 70 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 11 em 164 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %+0,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 15x 4K, 4 aces em 109 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,2+0,1 · Ø 4,1 melhor que 54 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,28 · Ø 0,26 melhor que 95 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 81,8, Headshots em 50 %
▼ Piorou
ELO −313

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 40 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,65 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % melhor que 39 %
0,73 melhor que 60 %
81,6 melhor que 68 %
1,01 melhor que 61 %
51 % de 238 duelos melhor que 57 %
33 % de 40 situações melhor que 37 %
Dust 237
41 % melhor que 20 %
0,72 bem na média
80,6 melhor que 59 %
0,99 melhor que 48 %
54 % de 155 duelos melhor que 75 %
30 % de 27 situações melhor que 29 %
Anubis20
45 % melhor que 29 %
0,73 melhor que 59 %
81,9 melhor que 64 %
1,01 melhor que 57 %
60 % de 95 duelos melhor que 91 %
38 % de 13 situações melhor que 46 %
Ancient17
41 % melhor que 18 %
0,82 melhor que 89 %
89,9 melhor que 93 %
1,15 melhor que 92 %
55 % de 65 duelos melhor que 76 %
18 % de 17 situações melhor que 8 %
Nuke16
63 % melhor que 81 %
0,73 melhor que 45 %
77,0 melhor que 32 %
1,01 melhor que 46 %
53 % de 49 duelos melhor que 65 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Inferno11
55 % -
0,72 -
78,7 -
1,00-
58 % de 55 duelos -
38 % de 8 situações -
Cache4
75 % -
0,66 -
74,1 -
0,97-
53 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que 0-Magov joga

Em 164 partidas, 0-Magov tem K/R 0,74, ADR 81,4 e rating 1,02. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 7. Em média 16,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 62 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,07. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+105 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +105 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Ficou pior: ELO −313. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 81,8, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO +87.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.