-zu1k

Bielorrússia
No FACEIT desde 2021 201 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
ELO ▲ 164
2.444
Pico em 30 dias: 2.444
Rank EU
#63.811
Bielorrússia #1.529 no Bielorrússia
Última atualização:

Como -zu1k joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 79,2 de 201 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 201 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus1 em 201 partidas
Kills de faca 1 em 201 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 143 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 5,7+1,5 · Ø 4,2 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,04 · Ø 0,29 melhor que 62 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +259
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,4, Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −51 ELO
32 partidas · 38 % de winrate
No Dust 2 −22 ELO
49 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +38 ELO, winrate 44 %
Às terças −38 ELO, winrate 24 %

-zu1k perde mais ELO na 3ª partida do dia: −51 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,15 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 29 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 201 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
52 % bem na média
0,70 melhor que 29 %
81,2 melhor que 50 %
0,96 melhor que 24 %
51 % de 245 duelos bem na média
27 % de 30 situações melhor que 20 %
Dust 249
43 % melhor que 20 %
0,71 melhor que 34 %
79,1 melhor que 40 %
1,03 melhor que 46 %
53 % de 160 duelos melhor que 59 %
41 % de 37 situações melhor que 60 %
Ancient32
50 % melhor que 42 %
0,69 melhor que 23 %
78,5 melhor que 34 %
0,96 melhor que 25 %
52 % de 167 duelos bem na média
21 % de 19 situações melhor que 13 %
Anubis30
50 % melhor que 40 %
0,72 melhor que 38 %
82,1 melhor que 53 %
0,99 melhor que 33 %
48 % de 121 duelos melhor que 31 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Nuke15
53 % melhor que 45 %
0,68 melhor que 14 %
70,7 melhor que 5 %
0,99 melhor que 27 %
40 % de 57 duelos melhor que 4 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Inferno7
43 % -
0,52 -
67,9 -
0,73-
40 % de 30 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache3
67 % -
0,76 -
79,5 -
1,12-
38 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -zu1k joga

Em 201 partidas, -zu1k tem K/R 0,70, ADR 79,2 e rating 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 70 de 201 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. -zu1k perde mais ELO na 3ª partida do dia (−51 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+42 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, −47 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +259. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,4, Winrate −4 p.p.. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.