-zevy

Brasil
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT 253 partidas registradas
ELO
3.132
Pico das partidas registradas: 3.476
Rank SA
#107
Brasil #81 no Brasil
30 dias · antes #107 · melhor #103
Última atualização:

Como -zevy joga?

Rating 1,30 (de 153 partidas) K/R 0,90 ADR 93,2 de 253 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,30
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 153 partidas
excelente a partir de 1,80 14 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (74 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−14 p.p. · Ø 40 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 93 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,29 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % melhor que 89 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 153
Kills de faca 4 em 153 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 16,4 %+2,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 6,2 %+2,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 95 %
MVPs por partida 3,3+0,9 · Ø 2,4 melhor que 97 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 74 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Headshots +34 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +431
= Igual
ADR em 90,5
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,91
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,84). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 153 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +34 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Aos sábados −100 ELO, winrate 42 %

-zevy perde mais ELO na 2ª partida do dia: +34 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,47 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 153 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
50 % melhor que 29 %
0,92 melhor que 96 %
95,1 melhor que 94 %
1,30 melhor que 96 %
61 % de 441 duelos melhor que 90 %
25 % de 52 situações melhor que 13 %
Dust 219
32 % melhor que 2 %
0,87 melhor que 89 %
92,4 melhor que 89 %
1,23 melhor que 88 %
53 % de 83 duelos bem na média
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Anubis17
59 % melhor que 63 %
1,02 melhor que 99 %
103,0 melhor que 99 %
1,41 melhor que 99 %
64 % de 99 duelos melhor que 96 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Ancient16
69 % melhor que 90 %
1,04 melhor que 99 %
100,9 melhor que 98 %
1,48 melhor que 99 %
66 % de 79 duelos melhor que 98 %
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Cache10
80 % -
0,85 -
89,0 -
1,19-
58 % de 78 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke6
17 % -
0,70 -
79,1 -
1,01-
50 % de 38 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno3
67 % -
0,83 -
81,0 -
1,27-
62 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -zevy joga

Em 253 partidas, -zevy tem K/R 0,90 e ADR 93,2; o rating das 153 partidas com rating fica em 1,30. Ponto mais forte: Rating com 1,30. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 103 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,36. -zevy perde mais ELO na 2ª partida do dia (+34 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+46 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +34 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +431. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 90,5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.