-zevy
Histórico de nomes de -zevy
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como -zevy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (74 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).
Clutch
Média26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (40 %).
Armas e aim
Média1,29 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forte3,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: março 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,84). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,36.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: março 2026 com 98,2. Últimos 3 meses: 90,5 (no começo 88,5). Claramente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 17 %). Levemente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 83 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 43 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.476. Últimos 3 meses: 3.132 (no começo 2.701).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 25 %.
Padrões
Das últimas 153 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-zevy perde mais ELO na 2ª partida do dia: +34 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,47 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 52 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 153 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -zevy joga
Em 253 partidas, -zevy tem K/R 0,90 e ADR 93,2; o rating das 153 partidas com rating fica em 1,30. Ponto mais forte: Rating com 1,30. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 103 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,36. -zevy perde mais ELO na 2ª partida do dia (+34 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+46 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +34 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +431. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 90,5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.