-zBk

Polônia
No FACEIT desde 2024 144 partidas registradas
Última atualização:

Como -zBk joga?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 88,0 de 144 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 144 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 144 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 7,3+3,1 · Ø 4,2 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,04 · Ø 0,29 melhor que 62 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +6,8
= Igual
Rating em 1,15
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −212

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 144 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −60 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −25 ELO
39 partidas · 51 % de winrate
Às sextas −11 ELO, winrate 37 %

-zBk perde mais ELO no Anubis: −60 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,63 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 144 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % melhor que 42 %
0,83 melhor que 83 %
88,9 melhor que 83 %
1,16 melhor que 83 %
53 % de 229 duelos melhor que 61 %
57 % de 21 situações melhor que 91 %
Dust 239
51 % melhor que 49 %
0,82 melhor que 81 %
84,8 melhor que 66 %
1,16 melhor que 83 %
57 % de 148 duelos melhor que 79 %
42 % de 24 situações melhor que 62 %
Anubis20
45 % melhor que 27 %
0,80 melhor que 73 %
85,8 melhor que 72 %
1,10 melhor que 69 %
56 % de 95 duelos melhor que 73 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Ancient17
35 % melhor que 7 %
0,77 melhor que 62 %
87,2 melhor que 76 %
1,02 melhor que 46 %
41 % de 63 duelos melhor que 7 %
60 % de 5 situações melhor que 92 %
Inferno14
50 % -
0,81 -
90,8 -
1,12-
55 % de 53 duelos -
13 % de 8 situações -
Cache5
60 % -
0,86 -
99,4 -
1,23-
58 % de 24 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
33 % -
0,86 -
96,9 -
1,12-
57 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -zBk joga

Em 144 partidas, -zBk tem K/R 0,81, ADR 88,0 e rating 1,13. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,3. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 51 % de winrate em 39 partidas. Em 71 de 144 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,26. -zBk perde mais ELO no Anubis (−60 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−112 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, −112 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +6,8. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −212. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.