-yukki666

Turquia
No FACEIT desde 2019 323 partidas registradas 233 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -yukki666 joga?

Rating 0,90 K/R 0,62 ADR 69,6 de 323 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 323 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus1 em 323 partidas
Kills de faca 5 em 323 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 10,7 %−2,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,8−0,6 · Ø 2,4 melhor que 4 %
4K e aces 31x 4K, 6 aces em 323 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,9−0,2 · Ø 4,1 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,10 · Ø 0,30 melhor que 77 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se -yukki666 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 323 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,63
SetOut

Padrões

Das últimas 323 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −210 ELO
124 partidas · 54 % de winrate
No Nuke −120 ELO
35 partidas · 40 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −245 ELO, winrate 47 %
Às terças −60 ELO, winrate 38 %

-yukki666 perde mais ELO no Mirage: −210 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,73 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 323 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage124
54 % melhor que 56 %
0,64 melhor que 8 %
71,2 melhor que 7 %
0,92 melhor que 12 %
45 % de 528 duelos melhor que 15 %
38 % de 94 situações melhor que 46 %
Dust 285
51 % melhor que 43 %
0,61 melhor que 3 %
66,6 melhor que 2 %
0,90 melhor que 8 %
46 % de 323 duelos melhor que 20 %
32 % de 44 situações melhor que 32 %
Anubis43
53 % bem na média
0,60 melhor que 3 %
68,0 melhor que 2 %
0,85 melhor que 4 %
42 % de 188 duelos melhor que 7 %
11 % de 18 situações melhor que 4 %
Nuke35
40 % melhor que 10 %
0,63 melhor que 3 %
71,5 melhor que 6 %
0,88 melhor que 5 %
42 % de 151 duelos melhor que 7 %
38 % de 26 situações melhor que 45 %
Inferno22
55 % melhor que 40 %
0,60 melhor que 1 %
72,4 melhor que 4 %
0,89 melhor que 2 %
45 % de 82 duelos melhor que 9 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Cache9
44 % -
0,61 -
67,9 -
0,87-
47 % de 36 duelos -
100 % de 2 situações -
Ancient5
100 % -
0,63 -
71,7 -
0,87-
42 % de 33 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -yukki666 joga

Em 323 partidas, -yukki666 tem K/R 0,62, ADR 69,6 e rating 0,90. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 69,6. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 13,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 73 de 323 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 176 abaixo de 0,90. Em 323 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 6 aces. -yukki666 perde mais ELO no Mirage (−210 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Anubis (+90 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +85 ELO. Últimos 30 dias: 233 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −155.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.