-yo0n

Rússia
No FACEIT desde 2020 317 partidas registradas 173 partidas em 30 dias
ELO ▲ 43
3.119
Pico em 30 dias: 3.252
Rank EU ▼ 231 posições
#5.106
Rússia #1.433 no Rússia
30 dias · antes #4.875 · melhor #2.338
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 28m

Como -yo0n joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,6 de 317 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 317 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto levemente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus2 em 317 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 48x 4K, 6 aces em 317 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,4−1,5 · Ø 3,9 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -yo0n está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 317 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,89.

Padrões

Das últimas 317 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −160 ELO
86 partidas · 52 % de winrate
No Anubis −108 ELO
44 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −30 ELO, winrate 47 %
Às quartas −83 ELO, winrate 35 %

-yo0n perde mais ELO no Mirage: −160 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,14 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 317 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage86
52 % melhor que 37 %
0,74 melhor que 39 %
79,6 melhor que 36 %
1,05 melhor que 44 %
52 % de 335 duelos melhor que 46 %
26 % de 46 situações melhor que 15 %
Dust 283
60 % melhor que 69 %
0,71 melhor que 27 %
76,7 melhor que 23 %
0,99 melhor que 22 %
57 % de 313 duelos melhor que 74 %
36 % de 50 situações melhor que 40 %
Ancient50
52 % melhor que 36 %
0,71 melhor que 26 %
78,7 melhor que 31 %
1,00 melhor que 28 %
48 % de 231 duelos melhor que 24 %
45 % de 20 situações melhor que 69 %
Anubis44
52 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 58 %
81,0 melhor que 47 %
1,07 melhor que 52 %
53 % de 175 duelos bem na média
38 % de 24 situações bem na média
Nuke26
62 % melhor que 63 %
0,75 melhor que 41 %
79,5 melhor que 34 %
1,03 melhor que 31 %
49 % de 112 duelos melhor que 26 %
50 % de 16 situações melhor que 74 %
Cache17
59 % bem na média
0,81 melhor que 57 %
86,3 melhor que 55 %
1,13 melhor que 53 %
57 % de 99 duelos melhor que 61 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Inferno11
82 % -
0,88 -
87,7 -
1,23-
53 % de 60 duelos -
56 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -yo0n joga

Em 317 partidas, -yo0n tem K/R 0,74, ADR 79,6 e rating 1,04. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 131 de 317 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 317 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,23. -yo0n perde mais ELO no Mirage (−160 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+44 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −44 ELO. Últimos 30 dias: 173 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −146.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.