-yarchiss
Como -yarchiss joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (234 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Ponto fraco0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,92). Bem abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 74,6. Últimos 3 meses: 72,2 (no começo 74,6). Claramente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 41 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 58 %). Claramente abaixo da média (48 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.013. Últimos 3 meses: 1.662 (no começo 1.926).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 296 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-yarchiss perde mais ELO no Anubis: −68 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 38 · Nuke
- Maior rating em uma partida: 2,03 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 296 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -yarchiss joga
Em 296 partidas, -yarchiss tem K/R 0,64, ADR 72,7 e rating 0,87. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,87. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 14,2 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 65 partidas. Em 62 de 296 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 174 abaixo de 0,90. Em 234 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,92. -yarchiss perde mais ELO no Anubis (−68 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+250 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +49 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −14 p.p., ELO −264. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 72,2, Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +87.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.