-xtens

Ucrânia
102 partidas registradas 15 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -xtens joga?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 72,0 de 102 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 102 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (56 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

10 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−12 p.p. · Ø 22 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,5 %−0,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 56 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,14 · Ø 0,28 melhor que 13 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +4,9, Winrate +4 p.p.
= Igual
ELO em 2.007
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −74 ELO
33 partidas · 36 % de winrate
No Dust 2 −25 ELO
34 partidas · 41 % de winrate

-xtens perde mais ELO na 2ª partida do dia: −74 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,80 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 102 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
41 % melhor que 16 %
0,68 melhor que 22 %
71,5 melhor que 9 %
0,93 melhor que 17 %
55 % de 148 duelos melhor que 71 %
63 % de 16 situações melhor que 96 %
Ancient20
45 % melhor que 28 %
0,68 melhor que 19 %
74,1 melhor que 15 %
0,91 melhor que 12 %
51 % de 94 duelos bem na média
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Mirage18
61 % melhor que 84 %
0,76 melhor que 61 %
77,5 melhor que 35 %
1,02 bem na média
67 % de 73 duelos melhor que 99 %
20 % de 10 situações melhor que 9 %
Anubis15
33 % melhor que 7 %
0,61 melhor que 3 %
65,8 melhor que 2 %
0,79 melhor que 1 %
38 % de 63 duelos melhor que 2 %
36 % de 11 situações melhor que 46 %
Inferno10
70 % -
0,67 -
70,4 -
0,93-
52 % de 33 duelos -
67 % de 6 situações -
Nuke3
33 % -
0,57 -
59,8 -
0,76-
40 % de 15 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -xtens joga

Em 102 partidas, -xtens tem K/R 0,68, ADR 72,0 e rating 0,92. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,0. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 26 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 56 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,98. -xtens perde mais ELO na 2ª partida do dia (−74 ELO, winrate 36 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +4,9, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.007. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +79.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.