-xeat

Turquia
No FACEIT desde 2018 215 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
ELO ▲ 307
2.946
Pico em 30 dias: 2.946
Rank EU ▼ 619 posições
#10.149
Turquia #210 no Turquia
30 dias · antes #9.530 · melhor #8.937
Última atualização:

Como -xeat joga?

Rating 1,11 (de 165 partidas) K/R 0,81 ADR 85,0 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (123 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+9 p.p. · Ø 41 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 4 em 215 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,9 %+1,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 67 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 38x 4K, 6 aces em 123 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 2,7−1,3 · Ø 4,0 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,310,00 · Ø 0,31 bem na média
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,16, Winrate +17 p.p.
= Igual
ADR em 85,8
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −75 ELO
64 partidas · 33 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −4 ELO
44 partidas · 43 % de winrate
Às quartas ±0 ELO, winrate 45 %

-xeat perde mais ELO no Mirage: −75 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Fistmap
  2. Maior rating em uma partida: 2,39 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
33 % melhor que 2 %
0,81 melhor que 74 %
83,1 melhor que 56 %
1,11 melhor que 68 %
48 % de 211 duelos melhor que 26 %
32 % de 28 situações melhor que 29 %
Dust 259
53 % melhor que 48 %
0,84 melhor que 84 %
89,9 melhor que 84 %
1,15 melhor que 76 %
52 % de 240 duelos bem na média
47 % de 15 situações melhor que 74 %
Anubis45
62 % melhor que 76 %
0,84 melhor que 84 %
87,0 melhor que 75 %
1,11 melhor que 68 %
55 % de 210 duelos melhor que 65 %
27 % de 15 situações melhor que 22 %
Inferno19
63 % melhor que 66 %
0,80 melhor que 58 %
84,1 melhor que 49 %
1,11-
52 % de 65 duelos melhor que 33 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Ancient11
73 % -
0,81 -
83,6 -
1,12-
48 % de 52 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache6
50 % -
0,75 -
79,0 -
1,05-
50 % de 32 duelos -
17 % de 6 situações -
Aim_fair3
67 % -
0,56 -
57,2 -
0,93-
56 % de 98 duelos -
56 % de 98 situações -
Nuke3
67 % -
0,78 -
85,5 -
1,08-
50 % de 6 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -xeat joga

Em 215 partidas, -xeat tem K/R 0,81 e ADR 85,0; o rating das 165 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 81 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 123 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. -xeat perde mais ELO no Mirage (−75 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+121 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,16, Winrate +17 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 85,8. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.