-x1n0o

Cazaquistão
No FACEIT desde 2025 207 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
ELO ▲ 112
3.117
Pico em 30 dias: 3.166
Rank EU ▼ 1.209 posições
#5.103
Cazaquistão #175 no Cazaquistão
30 dias · antes #3.894 · melhor #3.894
Última atualização:

Como -x1n0o joga?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,3 de 207 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 207 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (123 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto logo acima da média (53 %).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 10 em 207 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 31x 4K, 4 aces em 123 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,17 · Ø 0,32 melhor que 89 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 54 %, Winrate em 60 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,5, ELO −288

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,78). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 207 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −95 ELO
36 partidas · 61 % de winrate
No Anubis −88 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −79 ELO, winrate 50 %
Às sextas −71 ELO, winrate 44 %

-x1n0o perde mais ELO no Ancient: −95 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,74 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 207 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
60 % melhor que 72 %
0,72 melhor que 31 %
79,8 melhor que 37 %
0,99 melhor que 24 %
51 % de 345 duelos melhor que 40 %
39 % de 38 situações bem na média
Dust 258
62 % melhor que 76 %
0,80 melhor que 69 %
83,6 melhor que 57 %
1,16 melhor que 75 %
52 % de 269 duelos melhor que 47 %
46 % de 35 situações melhor que 70 %
Ancient36
61 % melhor que 70 %
0,77 melhor que 56 %
81,2 melhor que 44 %
1,09 melhor que 60 %
59 % de 186 duelos melhor que 84 %
15 % de 13 situações melhor que 5 %
Anubis24
46 % melhor que 19 %
0,71 melhor que 28 %
77,5 melhor que 28 %
0,99 melhor que 26 %
51 % de 96 duelos melhor que 40 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Inferno11
82 % -
0,83 -
94,5 -
1,17-
58 % de 57 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke6
50 % -
0,64 -
69,2 -
0,94-
52 % de 31 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -x1n0o joga

Em 207 partidas, -x1n0o tem K/R 0,75, ADR 81,3 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 87 de 207 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 123 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. -x1n0o perde mais ELO no Ancient (−95 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em no Mirage (+154 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +3 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,5, ELO −288. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %, Winrate em 60 %. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.