-ww

Espanha
378 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -ww joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,9 de 378 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 378 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (309 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 8 em 378 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 50x 4K, 3 aces em 309 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,2+0,9 · Ø 4,3 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ADR +5,7, Headshots +4 p.p., ELO +291
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,99
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 378 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −22 ELO
85 partidas · 52 % de winrate
Na 4ª partida do dia −1 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −153 ELO, winrate 43 %
Às quintas +43 ELO, winrate 41 %

-ww perde mais ELO no Ancient: −22 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,55 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 378 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 290
49 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 61 %
80,1 melhor que 52 %
1,03 melhor que 60 %
51 % de 393 duelos melhor que 53 %
38 % de 50 situações bem na média
Ancient85
52 % bem na média
0,71 melhor que 37 %
80,2 melhor que 48 %
0,95 melhor que 26 %
50 % de 475 duelos melhor que 45 %
35 % de 46 situações melhor que 42 %
Anubis85
51 % melhor que 47 %
0,74 bem na média
84,2 melhor que 69 %
1,03 melhor que 54 %
51 % de 447 duelos bem na média
37 % de 49 situações melhor que 48 %
Mirage51
39 % melhor que 14 %
0,64 melhor que 14 %
76,4 melhor que 34 %
0,85 melhor que 8 %
49 % de 248 duelos melhor que 43 %
26 % de 27 situações melhor que 20 %
Inferno30
53 % bem na média
0,72 melhor que 42 %
83,6 melhor que 63 %
0,97 melhor que 27 %
46 % de 154 duelos melhor que 22 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Nuke26
58 % melhor que 60 %
0,81 melhor que 68 %
84,5 melhor que 59 %
1,13 melhor que 69 %
54 % de 100 duelos melhor que 57 %
44 % de 18 situações melhor que 62 %
Cache11
36 % -
0,71 -
72,2 -
0,98-
52 % de 46 duelos -
17 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -ww joga

Em 378 partidas, -ww tem K/R 0,72, ADR 80,9 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 26 partidas. Em 125 de 378 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 161 abaixo de 0,90. Em 309 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. -ww perde mais ELO no Ancient (−22 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+193 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +193 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +5,7, Headshots +4 p.p., ELO +291. Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,99. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +109.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.