-wooziE3_

Mongólia
55 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
ELO ▲ 447
2.217
Pico em 30 dias: 2.217
Rank SEA ▲ 1.363 posições
#2.989
Mongólia #737 no Mongólia
30 dias · antes #4.352 · melhor #2.825
Última atualização:

Como -wooziE3_ joga?

Rating 1,19 K/R 0,84 ADR 89,2 de 55 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 55 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−11 p.p. · Ø 22 % melhor que 4 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 62 %+13 p.p. · Ø 49 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,9

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 90 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 55 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se -wooziE3_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 55 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,83
SetOut

Padrões

Das últimas 55 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −24 ELO, winrate 48 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,03 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 55 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient14
57 % -
0,80 -
85,8 -
1,11-
53 % de 66 duelos -
33 % de 15 situações -
Mirage14
57 % -
0,84 -
90,8 -
1,23-
62 % de 58 duelos -
78 % de 9 situações -
Dust 29
78 % -
0,94 -
94,6 -
1,29-
60 % de 53 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno6
50 % -
0,79 -
86,2 -
1,10-
59 % de 49 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis4
25 % -
0,71 -
83,9 -
0,95-
42 % de 26 duelos -
-
Nuke4
50 % -
0,85 -
86,2 -
1,19-
52 % de 21 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache3
100 % -
1,06 -
104,6 -
1,64-
75 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -wooziE3_ joga

Em 55 partidas, -wooziE3_ tem K/R 0,84, ADR 89,2 e rating 1,19. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,1. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 31 de 55 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 10 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −43.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.