-wok_66

Rússia
179 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -wok_66 joga?

Rating 0,96 (de 129 partidas) K/R 0,73 ADR 80,3 de 179 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 129 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 9 em 179 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 22x 4K, 3 aces em 99 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,04 · Ø 0,27 melhor que 41 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p., ELO +152
= Igual
Headshots em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −4,2

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 179 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −116 ELO
51 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −46 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −178 ELO, winrate 39 %
Aos domingos −81 ELO, winrate 38 %

-wok_66 perde mais ELO no Dust 2: −116 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,70 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 179 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
41 % melhor que 19 %
0,73 melhor que 53 %
80,6 melhor que 57 %
1,00 melhor que 48 %
48 % de 277 duelos melhor que 36 %
19 % de 16 situações melhor que 8 %
Dust 251
41 % melhor que 20 %
0,68 melhor que 28 %
78,9 melhor que 46 %
0,90 melhor que 15 %
51 % de 242 duelos melhor que 54 %
29 % de 17 situações melhor que 23 %
Anubis25
60 % melhor que 83 %
0,82 melhor que 89 %
87,1 melhor que 84 %
1,05-
51 % de 99 duelos melhor que 54 %
33 % de 9 situações melhor que 40 %
Ancient20
50 % bem na média
0,71 melhor que 37 %
78,1 melhor que 33 %
0,92-
38 % de 65 duelos melhor que 2 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Nuke15
53 % bem na média
0,68 melhor que 16 %
75,5 melhor que 21 %
0,91-
56 % de 84 duelos melhor que 70 %
63 % de 8 situações melhor que 92 %
Inferno7
43 % -
0,79 -
88,7 -
0,98-
52 % de 33 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache3
67 % -
0,73 -
71,1 -
1,04-
62 % de 13 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -wok_66 joga

Em 179 partidas, -wok_66 tem K/R 0,73 e ADR 80,3; o rating das 129 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 16,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 41 de 129 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. -wok_66 perde mais ELO no Dust 2 (−116 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+79 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 51 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +152. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −4,2. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO −84.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.