-whitedanc3

Ilha Christmas
No FACEIT desde 2023 211 partidas registradas 103 partidas em 30 dias
ELO ▼ 93
2.393
Pico em 30 dias: 2.536
Rank EU
#74.903
Ilha Christmas #47 no Ilha Christmas
Última atualização:

Como -whitedanc3 joga?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 90,8 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 211 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,23 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 4 em 211 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,4 %+2,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 90 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 59x 4K, 5 aces em 211 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,05 · Ø 0,29 melhor que 65 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se -whitedanc3 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 211 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,79
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,94.

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −272 ELO
49 partidas · 49 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −216 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
Às segundas +15 ELO, winrate 47 %

-whitedanc3 perde mais ELO no Dust 2: −272 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 69 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,55 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % melhor que 46 %
0,85 melhor que 88 %
92,2 melhor que 90 %
1,18 melhor que 87 %
56 % de 270 duelos melhor que 76 %
46 % de 41 situações melhor que 74 %
Dust 249
49 % melhor que 39 %
0,87 melhor que 92 %
91,7 melhor que 89 %
1,22 melhor que 91 %
55 % de 210 duelos melhor que 70 %
50 % de 30 situações melhor que 81 %
Ancient42
57 % melhor que 68 %
0,83 melhor que 84 %
89,8 melhor que 84 %
1,17 melhor que 85 %
54 % de 185 duelos melhor que 62 %
35 % de 23 situações melhor que 42 %
Anubis38
66 % melhor que 87 %
0,85 melhor que 88 %
90,5 melhor que 87 %
1,22 melhor que 91 %
53 % de 156 duelos melhor que 57 %
32 % de 22 situações melhor que 33 %
Nuke11
55 % -
0,83 -
88,3 -
1,19-
51 % de 55 duelos -
20 % de 10 situações -
Inferno5
80 % -
0,92 -
95,9 -
1,45-
62 % de 37 duelos -
67 % de 9 situações -
Cache3
33 % -
0,49 -
58,0 -
0,66-
73 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -whitedanc3 joga

Em 211 partidas, -whitedanc3 tem K/R 0,85, ADR 90,8 e rating 1,20. Ponto mais forte: Rating com 1,20. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 66 % de winrate em 38 partidas. Em 126 de 211 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 211 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,38. -whitedanc3 perde mais ELO no Dust 2 (−272 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Anubis (+275 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +168 ELO. Últimos 30 dias: 103 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −84.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.