-weidou

Finlândia
No FACEIT desde 2014 342 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -weidou joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 79,5 de 342 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 342 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (278 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 342 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 37x 4K, 2 aces em 278 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 5,7+1,5 · Ø 4,2 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,07 · Ø 0,29 melhor que 70 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +315
= Igual
ADR em 79,3, Headshots em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 342 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −113 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
No Nuke −91 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Às quintas −119 ELO, winrate 33 %

-weidou perde mais ELO no Anubis: −113 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,18 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 342 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage109
48 % melhor que 34 %
0,70 melhor que 29 %
79,2 melhor que 40 %
0,98 melhor que 31 %
45 % de 453 duelos melhor que 17 %
44 % de 57 situações melhor que 69 %
Dust 263
51 % melhor que 49 %
0,70 melhor que 30 %
82,7 melhor que 57 %
0,96 melhor que 23 %
51 % de 288 duelos bem na média
26 % de 35 situações melhor que 20 %
Ancient50
50 % melhor que 42 %
0,70 melhor que 28 %
78,2 melhor que 33 %
1,00 melhor que 38 %
56 % de 169 duelos melhor que 72 %
46 % de 39 situações melhor que 71 %
Anubis34
47 % melhor que 31 %
0,68 melhor que 20 %
77,8 melhor que 30 %
0,95 melhor que 21 %
52 % de 144 duelos bem na média
46 % de 13 situações melhor que 67 %
Inferno29
41 % melhor que 15 %
0,74 melhor que 47 %
84,9 melhor que 62 %
1,09 melhor que 59 %
56 % de 122 duelos melhor que 63 %
47 % de 19 situações melhor que 71 %
Nuke29
52 % melhor que 39 %
0,65 melhor que 7 %
72,1 melhor que 7 %
0,94 melhor que 16 %
45 % de 91 duelos melhor que 16 %
65 % de 17 situações melhor que 93 %
Cache25
60 % -
0,73 -
80,3 -
1,03-
54 % de 97 duelos -
36 % de 14 situações -
Vertigo3
0 % -
0,69 -
74,8 -
0,88-
36 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -weidou joga

Em 342 partidas, -weidou tem K/R 0,70, ADR 79,5 e rating 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 113 de 342 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 146 abaixo de 0,90. Em 278 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. -weidou perde mais ELO no Anubis (−113 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Cache (+74 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +315. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,3, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.