-waveriNo

Alemanha
279 partidas registradas 78 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -waveriNo joga?

Rating 1,38 K/R 0,98 ADR 99,6 de 279 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,38
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 89 %
Distribuição de rating de 279 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 49 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsAWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (262 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+12 p.p. · Ø 39 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,44 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 1,44+0,40 · Ø 1,04 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 4 em 279 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 17,5 %+4,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 7,2 %+3,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,4+1,0 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 89x 4K, 18 aces em 262 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 0,9−3,2 · Ø 4,1 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,05 · Ø 0,30 melhor que 35 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se -waveriNo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 262 partidas dos últimos 3 meses e 17 antes.

Kills por round (K/R)

0,92
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,12.

Padrões

Das últimas 279 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −28 ELO
78 partidas · 46 % de winrate
No Nuke −10 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
No Ancient −2 ELO
22 partidas · 55 % de winrate

-waveriNo perde mais ELO no Anubis: −28 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 3,08 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 279 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2125
71 % melhor que 97 %
1,01 melhor que 99 %
102,9 melhor que 99 %
1,44 melhor que 99 %
67 % de 602 duelos melhor que 98 %
52 % de 95 situações melhor que 86 %
Anubis78
46 % melhor que 27 %
0,93 melhor que 98 %
95,1 melhor que 96 %
1,30 melhor que 97 %
55 % de 349 duelos melhor que 66 %
47 % de 60 situações melhor que 70 %
Inferno26
54 % melhor que 39 %
0,98 melhor que 96 %
99,1 melhor que 94 %
1,39 melhor que 95 %
62 % de 133 duelos melhor que 87 %
31 % de 16 situações melhor que 28 %
Nuke23
35 % melhor que 5 %
0,98 melhor que 98 %
102,4 melhor que 99 %
1,38 melhor que 98 %
61 % de 119 duelos melhor que 90 %
50 % de 12 situações melhor que 76 %
Ancient22
55 % melhor que 55 %
0,98 melhor que 99 %
95,1 melhor que 93 %
1,38 melhor que 99 %
61 % de 95 duelos melhor que 90 %
73 % de 15 situações melhor que 98 %
Mirage4
25 % -
0,89 -
90,0 -
1,24-
65 % de 20 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -waveriNo joga

Em 279 partidas, -waveriNo tem K/R 0,98, ADR 99,6 e rating 1,38. Ponto mais forte: Rating com 1,38. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 0,9. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 21,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 71 % de winrate em 125 partidas. Em 212 de 279 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (76 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 262 partidas com valores detalhados: 89x 4K e 18 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,60. -waveriNo perde mais ELO no Anubis (−28 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+34 ELO, winrate 71 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +28 ELO. Últimos 30 dias: 78 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.