-wakatta

Rússia
No FACEIT desde 2024 299 partidas registradas 75 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -wakatta joga?

Rating 1,03 (de 285 partidas) K/R 0,78 ADR 86,6 de 299 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 285 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (242 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 58 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 24 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 299 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 42x 4K, 5 aces em 242 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,10 · Ø 0,29 melhor que 23 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +10 p.p.
= Igual
ADR em 87,0, Headshots em 53 %
▼ Piorou
ELO −208

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 299 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +24 ELO
50 partidas · 42 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −24 ELO, winrate 41 %
Aos domingos +68 ELO, winrate 43 %

-wakatta perde mais ELO na 2ª partida do dia: +24 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,22 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 299 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
51 % melhor que 52 %
0,77 melhor que 66 %
85,8 melhor que 75 %
1,02 melhor que 48 %
50 % de 608 duelos melhor que 43 %
41 % de 37 situações melhor que 60 %
Dust 285
47 % melhor que 33 %
0,80 melhor que 78 %
87,9 melhor que 84 %
1,07 melhor que 64 %
53 % de 454 duelos melhor que 60 %
38 % de 29 situações bem na média
Ancient44
45 % melhor que 27 %
0,77 melhor que 63 %
85,2 melhor que 70 %
0,98 melhor que 32 %
52 % de 250 duelos melhor que 54 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Anubis44
45 % melhor que 28 %
0,78 melhor que 72 %
90,7 melhor que 90 %
1,02 melhor que 48 %
51 % de 246 duelos bem na média
17 % de 6 situações melhor que 8 %
Cache11
64 % -
0,77 -
82,6 -
1,00-
58 % de 71 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno9
44 % -
0,79 -
86,8 -
1,01-
55 % de 51 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke5
40 % -
0,63 -
66,9 -
0,78-
38 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -wakatta joga

Em 299 partidas, -wakatta tem K/R 0,78 e ADR 86,6; o rating das 285 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 112 de 285 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 242 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,23. -wakatta perde mais ELO na 2ª partida do dia (+24 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+101 ELO, winrate 47 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +10 p.p.. Ficou pior: ELO −208. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 87,0, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.