-waitzin
Como -waitzin joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (160 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média30 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (41 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).
Impacto
Média2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,31. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 1,05). Logo abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 88,6. Últimos 3 meses: 76,1 (no começo 74,7). Claramente abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 62 % (no começo 49 %). Bem acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 83 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 51 %). Claramente acima da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.953. Últimos 3 meses: 2.967 (no começo 2.860).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 36 %.
Padrões
Das últimas 239 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-waitzin perde mais ELO na 4ª partida do dia: −178 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,13 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 239 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -waitzin joga
Em 359 partidas, -waitzin tem K/R 0,70 e ADR 75,3; o rating das 239 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 101 de 239 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 160 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,31. -waitzin perde mais ELO na 4ª partida do dia (−178 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+198 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +198 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +13 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +107. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 1,03, ADR em 76,1. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 74 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.